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3D max2016 VR3.4 渲染图特别亮

3dsmax渲染后太亮,怎么办?

1、首先双击3DMax桌面图标以打开3DMax软件。

2、其次完成上述步骤后,在3DMax软件中创建两个多维数据集。

3、接着完成上述步骤后,在主界面的右上角找到“渲染设置”图标,然后单击。

4、然后完成上述步骤后,找到“公用”选项卡并将渲染器指定为V-RAY渲染器。

5、随后在“VRay”选项卡下找到“全局开关”选项,“照明”选项下面的“灯光”默认打开,然后取消勾选以关闭默认灯。

6、接着完成上述步骤后,找到间接照明并打开灯。

7、最后完成上述步骤后,就可以在界面中调整灯光以调整渲染图像的亮度,稍微调暗一点即可,这样问题就解决了。

3dmax渲染 出的图片太亮是什么原因

max渲染显示图片与输出保存图片,亮度上有变化,大多是由于Gammal校证的结果。只需点击:自定义菜单”,点击“首选项选项”,在其面板中找到“Gamma和LUT”选项卡,将“启用Gmma/LUT校证”对勾取消即可。 Gamma值是校正补偿不同输出设备上颜色显示的差异,以便在不同的监视器上查看,或用作位图或打印时,图像看起来是一样的。其实对于我们制图来说,就相当于用MAX自身程序将图片整体调亮和减暗,以便达到一个理想效果, 建议将其关闭,可通过后期软件PS进行调整。

3D2016VR放相机后渲染就变亮了怎么调

3Ds MAX2016的VR物理相机渲染后画面变亮了的原因很多,第1、你的灯光照明打光有问题,又有光源的功率和发光面积偏大,应适当调整一下。第2、是不是没有删除原先为做图方便而设的泛光灯没有删除?如果没删除应及时删除。第3、是不是你的VR物理相机没有开伽马?max中的伽马值实际上就是对图像亮度的一种校正,可以让视图与渲染能够得到一致的显示,如果没有打开建议打开。

我用VRAY渲染,结果太亮了!怎么设置能够调好一点啊

优化的操作方法和步骤如下:

1、首先,双击3dmax桌面图标以打开3dmax软件,如下图所示,然后进入下一步。

2、其次,完成上述步骤后,在3dmax软件中创建两个多维数据集,如下图所示,然后进入下一步。

3、接着,完成上述步骤后,在主界面的右上角找到“渲染设置”图标,然后单击,如下图所示,然后进入下一步。

4、然后,完成上述步骤后,找到“公用”选项卡并将渲染器指定为V-RAY渲染器,如下图所示,然后进入下一步。

5、随后,在“VRAY”选项卡下找到“全局开关”选项,“照明”选项下面的“灯光”默认打开,然后取消勾选以关闭默认灯,如下图所示,然后进入下一步。

6、接着,完成上述步骤后,找到间接照明并打开灯,如下图所示,然后进入下一步。

7、最后,完成上述步骤后,就可以在界面中调整灯光以调整渲染图像的亮度,稍微调暗一点即可,如下图所示。这样,问题就解决了。

3dmax渲染出来的图始终太亮?怎么解决?

不知道你用的什么渲染器渲染的,如果是用的默认渲染,图太亮那只要把灯光亮度调低即可。但如果用vr渲染,除了调整灯光亮度外,渲染设置、曝光控制也会影响图的亮度。 解决方法1渲染设置:渲染菜单——渲染设置——vr基项——全局开关——灯光——缺省灯光——选择不产生全局照明。方法2曝光控制:渲染菜单——曝光控制——公用参数——背景——颜色——颜色调为黑色。最后检查曝光控制,确保选项是:找不到位图代理管理器。
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