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同样是3dmax 2020 编辑多边形挤出设置 我的是这样(第一张),别人的是这样(第二张),

3DMAX如何让可编辑多边形的面如图挤出!求高手解答,感激不敬!

挤出多费劲啊。你直接倒角不行啊!

就是在3dmax编辑多边形中怎样先挤出一个大的面在在上面挤出一个小的面,就像做顶上面的灯槽一样的。

这个问题很简单,先把你要挤出的物体转换为可编辑多边形,再选中面,点挤出,之后再挤出一次,这样就有两层了,选中上面那层的你想挤出的侧面,再点一次挤出就行了。。。

3dmax怎么创建挤出图形

一个矩形,然后选中它,把它转换成了可编辑样条线,在命令中选择了样条线菜单中得轮廓,然后拉框。接着是框选了两个矩形把它转换成了一个可编辑的面,在面片中选择了挤出,最后却得到了一个畸形门框。勾7画的轮廓必须是一w个y封闭的线条,也p就是说你使用多个h线条勾8画后要把它们之u间的点焊接上r才w可以1挤出你需要的形状。 创建一个BOX右键转化成可编辑多边形,选按数字键2或手动选择边,在单机右键连接2条线,在按4或手动选择多边形,然后在选择你要挤出的面,单机右键选择挤出,参数自己设置。模型只要是多边形的话,那么你选择面层级,第四个层级是面层级,然后选择好要挤出的面,在多边形修改器下自带挤出命令...

3dmax 中如何挤出或其他方式做出如下效果? 附图

在3DMAX中要实现SketchUP挤出效果,你选择那个立方体,右键,选择转换为可编辑都变形(如图1),然后在右边栏选择多边形按钮(变红,如图2),然后选择你要挤出的面,在右边栏拉动窗口,找到挤出按钮。

如果你点挤出按钮,则在鼠标箭头那里显示了一个挤出符号,按住鼠标来回拖动你选定的变红的区域,就会朝两个方向挤出了(如图3,4)。如果你想精确挤出的数量,你就直接点击挤出字体右旁的方块,你就可以设定具体挤出的数值了(如图5)。

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( 图1)


(图2)


(图3)


(图4)


(图5)

3dMAX可编辑多边形的挤出不大懂

麻烦得很,吊顶我一般都是CAD导入进图形,挤出后拼起就完事了,哪有你这么麻烦啊,什么别听老师的,MAX很多方法可以达到同一目的,有时候最笨的方法网网是最简单的一种
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