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简述LOTOS模型中定义了哪些基本算符,并简述这些算符的含义。

在Excel中,引用运算符有几种?各运算符的含义是什么?

一共有三种,分别是冒号:区域运算符,逗号:联合运算符,空格:交集运算符。

1、:(冒号) (区域运算符)对两个引用之间,同时包括在两个引用在内的左右单元格进行引用

例:(B5:C15),是以B5为左上单元格,C15为右下单元格的一个区域。

2、,(逗号) (联合运算符)联合运算符,将多个引用合并为一个引用

例:(SUM(B5:B15,D5:D15)) ,是B5:B15这块区域和D5:D15这块区域进行SUM(求和)运算

3、(空格) (交叉运算符)交叉运算符产生对两个引用共有的单元格的引用。

例: (B7:D10 C6:C11),是B7:D10区域和C6:C11区域的交叉(重叠)部分,即为C7:C10。

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Excel的运算符分四种类型:算术运算符、文本运算符、比较运算符、引用运算符。

1、算术运算符

连接数字值,进行基本的算术运算,返回数字值。算术运算符包括:+(正号、加号)、-(负号、减号)、*(乘号)、/(除号)、%(百分号)、^(乘幂)。

2、文本运算符 连接文本值,把文本联接起来,返回文本值。文本运算符为&。

3、比较运算符 可以连接数字值、文本值或逻辑值,比较两个数值的大小,返回逻辑值。比较运算符有六个:=(等于)、<>(不等于)、>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。

4、引用运算符 连接引用,返回引用。引用运算符包括区域运算符、联合运算符、交叉运算符三个。

参考资料来源:百度百科-引用运算符

布尔逻辑运算符有几种,定义和功能分别是什么

布尔逻辑运算符用来表示两个检索词之间的逻辑关系,用以形成一个概念,

常用的布尔逻辑运算符有三种,分别是逻辑与(AND)、逻辑或(OR)、逻辑非(NOT)。

函数:NOT仅是一个否定;输出与输入的相反。(NOT函数仅有一个输入,故称为一元函数或者一元操作符)。当输入为假,输出是真,反之亦然。NOT函数逻辑上表达一个条件的反面。

函数:AND可以有任意多个输入,但最少是两个。仅当AND函数的第一个、第二个和第三个输入等都是真,它的输出才是真。

扩展资料;

布尔用数学方法研究逻辑问题,成功地建立了逻辑演算。他用等式表示判断,把推理看作等式的变换。这种变换的有效性不依赖人们对符号的解释,只依赖于符号的组合规律 。

这一逻辑理论人们常称它为布尔代数。20世纪30年代,逻辑代数在电路系统上获得应用,随后,由于电子技术与计算机的发展,出现各种复杂的大系统,它们的变换规律也遵守布尔所揭示的规律。

参考资料来源:百度百科-布尔运算

在C语言中11种赋值运算符的具体含义,用法?

1.六个变量=表达式的赋值:

=是赋值运算符,/=是除后赋值,*=是乘后赋值,

%=是取模后赋值,+=是加后赋值,-= 是减后赋值,

2.<<=是左移后赋值,变量<<=表达式 左移就是将左边的数的二进制各位全部左移若干位,右边的数指定移动位数,高位丢弃,低位补0, 移几位就相当于乘以2的几次方。

3.>>=是右移后,变量>>=表达式,右移运算符是用来将一个数的各二进制位右移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负值),移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0。

对于有符号数,某些机器将对左边空出的部分用符号位填补(即“算术移位”),而另一些机器则对左边空出的部分用0填补(即“逻辑移位”);

对无符号数,右移时左边高位移入0;对于有符号的值,如果原来符号位为0(该数为正),则左边也是移入0。

如果符号位原来为1(即负数),则左边移入0还是1,要取决于所用的计算机系统,系统移入0或系统移入1。

移入0的称为“逻辑移位”,即简单移位;移入1的称为“算术移位”。

4.&= 按位与后,变量&=表达式,按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。

如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1;否则为0。

5.^= 按位异或后赋值,变量^=表达式,参与运算的两个量按照对应的位进行异或运算,且
0^0→0, 0^1→1, 1^0→1, 1^1→0

一个数与0异或仍保持不变,如a^0=a
一个数与自己异或结果为0,如a^a=0

11.|=是按位或后赋值,变量|=表达式,参与运算的两个量按照对应位进行或运算,且0|0→0, 0|1→1, 1|0→1, 1|1→1。

扩展资料:

1.赋值表达式的功能是计算表达式的值再赋予左边的变量。

赋值运算符具有右结合性,因此a=b=c=5可理解为a=(b=(c=5))。

2.在其它高级语言中赋值构成了一个语句,称为赋值语句;

而在C语言中,

把“=”定义为运算符,从而组成赋值表达式。

3.凡是表达式可以出现的地方均可出现赋值表达式。
例如:式子x=(a=5)+(b=8)是合法的。它的意义是把5赋予a,8赋予b,再把a,b相加,和赋予x,故x应等于13。
4.在C语言中也可以组成赋值语句。

按照C语言规定,任何表达式在其未尾加上分号就构成为语句。

厄米算符的基本内容

其中ϕ ψ 、是任意波函数,则称算符F

为厄米算符。
厄米算符具有一些重要的性质:
(1)在任何状态下,厄米算符的本征值必为实数;
(2)在任何状态下平均值为实数的算符必为厄米算符;
(3)厄米算符的属于不同本征值的本征函数彼此正交;
(4) 厄米算符的本征函数具有完备性。 量子体系中的可观测量(力学量)用线性厄米算符来描述是量子力学的一个基本假设,其正确性应该由实验来判定。
量子体系中的力学量用相应的线性厄米算符来描述”具有多方面的含义:
一,算符的线性是状态叠加原理所要求的;
二,实验上的可观测的力学量总是实数,力学量相应的算符必须是厄米算符;实际上,这种要求是有些过分了,即使某个力学量的算符不是厄米算符,只要它的本征值是实数即可,但是这样做的结果会使本征矢变成超完备的,以致不便于使用。
三,量子力学里测量值通常不是唯一确定的值,而是具有一定概率分布的一系列的值,这些测量值的平均值可用
(ψ 已经归一化)来表示;
四,力学量之间的关系也可通过相应算符之间的关系(如对易关系)来反映出来。
基于以上三点,量子力学中的力学量用厄米算符来描述。 我们知道算符的性质可用矩阵来表示,那么厄米算符对应怎样的矩阵
呢?
从厄米算符是定义出发:
但是需要指出的是,以线性厄米算符表示力学量扩充了量子力学中力学量的范围,除了有经典的对应的力学量外,即使经典物理中没有相应的力学量,但只要是线性厄米算符,在微观世界中有意义,诸如宇称、自旋、同位旋等,也都是力学量。 实验上的可观测的物理量都是厄米算符,为了保证算符的厄米性,常常要求波函数满足一定的条件。接下来,下文将在一些文献的基础上,以常见的几种一维算符为例,对此做一些探讨。
量子力学中的常见算符
量子力学中的常见算符有坐标算符、动量算符、能量算符、角动量算符等等,对于宇称算符、自旋算符以及同位旋算符,这里我们不讨论。从这些常见的算符出发,分析它们对波函数的限制,再利用厄米算符的一些性质(如两厄米算符之和仍为厄米算符,可対易的两厄米算符之积仍为厄米算符)来研究更广泛的算符,以期得到普遍的结论。
坐标算符
满足厄米算符定义式(1),即对坐标算符来说,算符的厄米性对波函数无附加限制。推广到一般的实函

C语言: 定义一个宏,比较a、b的大小,不要用大于、小于和IF运算符

代码如下:

#include "stdio.h"

void main()

{

float a, b ,c;

printf ("请输入三个数,会为你从大到小排列!\n");

scanf("%f %f %f",&a,&b,&c);

if(a>b>c){printf("%f,%f,%f",a,b,c);}

else if(a>c&&c>b){printf("%f,%f,%f",a,c,b);}

else if(b>a&&a>c){printf("%f,%f,%f",b,a,c);}

else if(b>c&&c>a){printf("%f,%f,%f",b,c,a);}

else if(c>b&&b>a){printf("%f,%f,%f",c,b,a);}

else if(c>a&&a>b){printf("%f,%f,%f",c,a,b);}

//编译器不识别三个连续的符号运算,必须用且(&&)和或(||)he否(!)

}

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C语言中宏定义的优点

方便程序的修改

使用简单宏定义可用宏代替一个在程序中经常使用的常量,这样在将该常量改变时,不用对整个程序进行修改,只修改宏定义的字符串即可,而且当常量比较长时, 可以用较短的有意义的标识符来写程序,这样更方便一些。

相对于==全局变量==两者的区别如下:

1、宏定义在编译期间即会使用并替换,而全局变量要到运行时才可以。

2、宏定义的只是一段字符,在编译的时候被替换到引用的位置。在运行中是没有宏定义的概念的。而变量在运行时要为其分配内存。

3、宏定义不可以被赋值,即其值一旦定义不可修改,而变量在运行过程中可以被修改。

4、宏定义只有在定义所在文件,或引用所在文件的其它文件中使用。 而全局变量可以在工程所有文件中使用,只要再使用前加一个声明就可以了。换句话说,宏定义不需要extern。

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