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我有无限道具系统 秦枫 浅浅 在哪里可以看

秦枫苏浅浅是什么小说名字

秦枫苏浅浅是小说《我有神豪游戏体验系统》里的人物,作者是青灯不归客呀。
记者:“先生如果您有一千万,你最想做什么?”秦枫打开支付宝,看到余额之后拍了拍胸膛:“还好还好!十亿还在!差点以为我破产了!”梦想还是要有的,万一系统降临了呢!终于功夫不负有心人,神豪游戏体验系统降临在了秦枫的身上!
游戏玩家秦枫玩了四年还是菜鸟一枚,在得到神豪游戏体验系统之后终于摆脱了钻石级别,成功晋级。女主苏浅浅非常缺钱,偶然得到神豪小哥哥邀请,加入游戏战局,收获颇丰,两人在游戏里结下了不解之缘。

《我有神豪游戏体验系统》片段欣赏:
1、秦枫眼睛眯了起来。这货哪是投降呀,这是赤裸裸的威胁呀!秦枫就是不要人头奖励,也不能被这个路人牵着鼻子走!而且这些群里的兄弟可都看着呢!“你这话倒是提醒了我!”秦枫嘴角勾起冷笑。秦枫:“你们三个跟露娜道歉,如果露娜原谅你们,你们也可以有宫本他们一样的待遇。”正打蓝的苏浅浅手上动作一顿。
2、“这一局算我带你们躺赢了,你们不要推,就清理兵线,这一局结束之后,我每人给你们200块钱红包!”秦枫这话一出来,队友们也都兴奋起来, 竟然还有他们的份。跟着躺赢就算了,还有钱拿,自然人人都乐意。唯一遗憾的是,队友之间不能送人头!

这首诗是谁写的叫什么名字?原诗全文在哪里可以找到? 诗如下:“你站在桥上看风景, 看风景的人在楼上看你

《断章》 卞之琳 你在桥上看风景 看风景的人在楼上看你 明月装饰了你的窗子 你装饰了别人的梦 论诗者大都把卞之琳的《断章》看作是一首意蕴艰深的哲理诗,其实作为言情诗来读,诗味才足呢!那优美如画的意境,那浓郁隽永的情思,那把玩不尽的戏味,那独出机杼的题旨,细细品来,的确是别有一番滋味在心头。 诗是这样的: 你站在桥上看风景 看风景的人在楼上看你 明月装饰了你的窗子 你装饰了别人的梦 诗的上节撷取的是一幅白日游人观景的画面。它虽然写的是“看风景”,但笔墨并没有挥洒在对风景的描绘上,只是不经意地露出那桥、那楼、那观景人,以及由此可以推想得出的那流水、那游船、那岸柳……它就像淡淡的水墨画把那若隐若现的虚化的背景留给读者去想象,而把画面的重心落在了看风景的桥上人和楼上人的身上,更确切地说,是落在了这两个看风景人在观景时相互之间所发生的那种极有情趣的戏剧性关系上。 那个“站在桥上看风景”的“你”,面对着眼前的美景,显然是一副心醉神迷之态,这从他竟没有注意到“看风景人在楼上看你”的侧面烘托上就可看出。耐人寻味的是,那个显然也是为“看风景”而来的楼上人,登临高楼,眼里所看的竟不是风景,而是那个正“站在桥上看风景”的“你”。这楼上人为何不看风景专看“你”,是什么深深迷住了那双眼,是什么深深打动了那颗心?这耐思耐品的一“看”,真可谓是风流蕴藉,它使那原本恬然怡然的画面顿时春情荡漾、摇曳生姿,幻化出几多饶有情趣的戏剧性场面来:那忘情于景的“你”定是个俊逸潇洒、云游天下的少年郎,那钟情于人的楼上人定是个寂寞思春、知音难觅的多情女,一个耽于风光,憨态可掬,孰不知一举一动搅乱了几多情丝;一个含情脉脉、痴态可怜,可心中情眼中意羞言谁知?真是“落花有意,流水无情”,而在人生旅途上又有多少这样的萍水相逢、一见钟情、转瞬即逝而又经久难忘的一厢恋情啊!而诗人正是以这短短的两行诗给那电石火花般的难言之情、难绘之景留下了永恒的小照,引人回忆,激人遐想。 诗的上节以写实的笔法曲曲传出了那隐抑未露的桥上人对风景的一片深情,以及楼上人对桥上人的无限厚意,构成了一幕“落花有意,流水无情”的戏剧性场景。但多情总被无情恼,那无情的风景,那忘情于景的桥上人能否会以同样的深情厚意,来回报那钟情于己的多情之人呢?面对着生活中这司空见惯的、往往是以无可奈何的遗憾惋惜和不尽的怅惘回忆而告终的一幕,诗人在下节诗里以别开生面的浪漫之笔给我们作了一个充溢奇幻色彩、荡漾温馨情调的美妙回答。 时间移到了月光如洗的夜晚。桥上人和楼上人都带着各自的满足与缺憾回到了自己的休憩之所。可谁又能想到,在这一片静谧之中,白日里人们所作的感情上的投资竟在不知不觉中得到了回报。 “明月装饰了你的窗”,这不就是自然之景对桥上人白日里忘情于景的知遇之恩的热情回报吗?从“你”的那扇被“明月装饰了”的窗口上,我们可以想见到,此刻展现于桥上人眼际的会是一幅多么美丽迷人的月夜风光图啊!那桥、那水、那楼、那船、那柳……那窗外的一切一切都溶在这一片淡雅、轻柔、迷朦、缥缈的如织月色之中,与白日艳阳照耀下的一切相比,显得是那么神秘,那么奇妙,那么甜蜜,那么惬意。面对这月光下的美景,怎能让人相信自然之景是冷漠无情、不解人意的呢?怎能不唤起人们对大自然的强烈钟爱呢?你爱自然,自然也会同样地爱你--这就是诗的理趣所在吧! 自然之景以其特有的方式回报了桥上人的多情,而桥上人又该以怎样的方式来回报楼上人的一片美意呢?诗以“你装饰了别人的梦”这一想象天外的神来之笔对此作了饶有情致的回答,从而使楼上人那在现实生活中本是毫无希望的单恋之情得到了惬意的渲泄。 这个被“装饰”了的梦对于它的主人来说无疑是一次心灵奥秘的深切剖白,它再明白不过地显示了那被各种外部因素所压抑的单恋之情是多么地强烈灼人。而那桥上人之所以能由眼中人变为梦中人,不正因为他是意中人的缘故吗?诗里虽然没有一句爱情的直露表白,但这个玫瑰色的梦又把那没有表白的爱情表现得多么热烈、显豁,而由这个梦再来反思白日里的那一“看”,不是更觉得那质朴无华的一“看”缠裹了多少风情,又是多么激人遐思无尽吗? 如果仅以“日有所思,夜有所梦”的构图来表现单恋之情的奇妙迷人,那就显得太平庸一般,流于俗套了。诗的精妙新奇之处就在于,这个梦的主人不仅仅是梦的主角,而且还从这场爱情角逐的主动者位置上退居下来,而那个桥上人也已不再是毫无知觉的爱的承爱者,他是以主人的姿态在梦里扮演了一个爱的施予者的角色,他在尽其所能地“装饰”着这梦,而且,他也是在按着楼上人的心愿来“装饰”着这个梦的。我们没有必要也不可能去详尽地描绘出这个只可意会、不可言传的奇妙梦境,但我们可以肯定地说,这被“装饰”了的梦一定是无比甜蜜、无比美满、无比浪漫、无比美丽的。总之,楼上人那一片落花之意,终于得到了桥上人那流水之情的热烈的、远远超过希望值的丰盛回报。在这里,“落花有意,流水无情”这句千百年来伴随人生长河,永远给人以惋惜、懊丧的格言也失去了它真理的意义。 但梦毕竟是梦,它代替不了现实;装饰也只是装饰,它总会露出虚幻的面目。当第二天红日高照,酣梦醒来,那楼上人“梳洗罢,独倚望江楼”时,又该是怎样的一种心情了呢?但相信,那已经尽情地领略了“落花若有意,流水亦含情”的甜蜜梦境的楼上人,定会从常人所有的那淡淡愁绪之中解脱出来,定会以更美好的憧憬,更深沉的爱心,投入到新的生活中去的。
······希望对你有用·······

游戏中的世界观 在哪里可以看见 想找一个作参照 谁能给一个较好范例我看看

什么是游戏世界观?
这样宏大的话语是每一个游戏参与者必须面对的问题,不论你是游戏的策划开发还是普通玩家,就像你无论如何也摆脱不了身边的世界一样,只要参与游戏,世界观就会像空气一样一直包裹着你,也许你暂时看不到它的形状,但却永远能感知它的存在。
我们只要接触游戏制作者和玩家,就能够感觉到游戏世界观对他们的影响。游戏设计者经常会说这样的话:“XX游戏中有N个种族,每个种族里都有战士、法师、弓箭手等高级职业……游戏里的每个城市建筑都很独特,不是讲究精雕细刻,而是讲究每座房子都有独特的造型。有需要楼梯爬上去的小木屋;有走到地下的石屋。连篝火也有很多特殊的造型,那红红火苗的所演绎出的精彩,让人感受到微小中的细致。还有那坐落在幽深的山脉最底层,非常隐秘的城堡;坐落在很小的山谷里,四面都是高而陡峭的山的矿山城市,还有那海边因为遇难而搁浅的船只残骸,给人一种异样的真实。……各个种族的中心城市自然有他们的特点:XX族城市中,站在漂浮于天空之中的奇迹之城,远远望去:那远处巍峨的高山,恬静的流水,杂草从中隐约可见前古建筑遗迹,随着清晨的阳光从远处淡紫色薄薄雾霭逐渐显现。而在XX族的主城附近的大草坪上视野非常开阔,显示了大自然的无限生机,绿草如茵,小桥流水。 而XX族的城市就另是一翻风味了:虽然每个村庄的形状各异、大小不同,但是都有同样的中心商业区,各种建筑整齐宽阔,布局合理,特别给人立体感是洁净的村庄看不见一点垃圾的存在。宽阔的街道、城市内各种设施的招牌、阳光的映射下,展现一个个古香古色的村庄。”这些是我们能够经常看到的对游戏的宣传,其中就包罗了很多世界观的内容。而玩家经常会说的:“XX游戏有着丰富的剧情和令人印象深刻的人物形象,有着感人的情节和完美的结局”、“我喜欢XX游戏中的人物设定,特别是服装设计,太漂亮了”、“XX游戏将不同种族之间的历史渊源交代的非常详细真实,对几个种族之间关系的刻画也恰倒好处,就像现实生活中的大国政治一样。”从这些玩家对游戏的评价中我们也能分析出游戏世界观对一个游戏成败的重要作用。在一些游戏策划案中,我们可以看到,游戏世界观的设定被放到了开篇位置,是整个游戏策划最重要的组成部分之一,甚至坊间有“卖游戏先卖世界观”的俗语流传,可以想见世界观在游戏中的重要地位和作用。
下面,笔者就来分析一下游戏世界观,以及和世界观相关的方方面面。
何谓游戏世界观?
游戏世界观的定义是什么?恐怕现在很难有一个可以服众的答案。就像“一千个读者就有一千个哈姆雷特”一样,一千个游戏参与者(包括开发设计和普通玩家)估计能有一千多个概念。笔者在这里将游戏世界观定义为对游戏场景的主观先验性假设,它是和游戏系统概念相对应的。所谓游戏系统,是指通过游戏者的控制,对一个游戏价值观的进行阐释,并保证价值观在游戏中发挥作用的综合手段。世界观和系统有相互交融的地方,有些涉及游戏世界规则的地方,世界观就要靠系统的解读来传达。世界观和系统的分别,在于前者偏重描述性,而后者则是操作性的。前者在游戏中的作用,是告诉我们这是一个什么样子的世界,而后者的作用则是保障我们在游戏中做什么、不能做什么、做了能得到什么的手段。世界观和系统通过游戏的价值观连接,游戏的价值观是在游戏世界观的基础之上抽绎出来的对游戏世界根本规则的评价。在成熟的游戏设计中,三者构成一个X型体系。两端(游戏世界观和系统)的外延可以无限扩大,而坐落在交点位置的就是游戏的核心价值观。而形成这一体系的基础就是游戏世界观,它像金字塔坚实的底座一样,托起了其上的价值观和游戏系统,构筑成一个完整稳定的游戏结构。(三者联系的具体说明,详见拙作《游戏系统论》。)
和游戏系统偏重操作性不同,游戏世界观的特点是描述性。它是在利用一切手段来告诉我们游戏中有一个什么样的世界,讲述是传达游戏世界观的重要方式。我们经常可以在一些游戏的开端看到一段CG动画,它的功用就是讲述游戏世界观。以大家耳熟能详的游戏《最终幻想8》为例,在开场CG中我们就多少能够了解一些游戏世界观,比如游戏画面的风格,游戏角色的着装风格,角色使用的武器和角色与角色之间的关系,这些世界观的讲述有利于我们更加深入的理解游戏,并帮助我们在游戏中探索。在进入游戏后,世界观的描述更是随处可见,巴拉姆学院的设计风格、人物对话时的语气、出行道具甚至怪物设定,都在给我们展示着《最终幻想8》那界于幻想和写实之间的独特世界。
在一个游戏中,几乎所有元素都是世界观的组成部分。比如游戏时代设定,是古代、近代还是现代,游戏画面风格,是写实、日式唯美还是歌特式,游戏中的背景资料设定,包括游戏世界的政治经济文化宗教,还有人物造型设计甚至游戏中的色彩音乐等等一切都构成了游戏世界观的要素。像一些游戏大作,如暴雪公司的著名游戏《魔兽争霸》系列等,世界观搭建相当完整,几乎现实生活中的任何要素在其中都有反应,比如历史、政治、宗教、军事等,而这一切的组合,构成了一个有机的,逼真的游戏世界。我们进入游戏就能明确《魔兽争霸》的世界是什么样子。我们可以直观的了解泰坦及宇宙的形成,艾泽拉斯的世界的古神不希望泰坦的用金属手改造这个世界而引发的战争,卡利姆多大陆的形成;我们还能知道人类与兽族的相遇,以及两者间仇恨的来源,人类7个国家在政治军事上勾心斗角,各个种族的不同信仰;我们还能知道各个种族之间军事力量、生活习惯的区别,每个种族特有的外貌、武器、战斗方式和着装的不同;如果对世界神话有些了解,我们可以了解《魔兽争霸》是各民族神话的杂烩,特别是古希腊神话、基督教神话和北欧神话的影响最为显著,我们还可以知道游戏设计者在创作《魔兽争霸》的世界时利用了“平行宇宙”的观念,在建筑和服装设计上有哥特和巴洛克风格的影子。所有这些因素不论是显性的还是隐性的,都帮助构成了一个完整的《魔兽争霸》世界观。
游戏世界观在电子游戏中是普遍存在的,绝对不存在没有世界观的游戏。因为游戏是人类的造物,人们在制作一款游戏的同时,都会为游戏搭建一个场景并制定一些规则,在这个过程中,主观的假设必然会参与其中,否则游戏无法成型。而不论是参与游戏的还是创作游戏的,甚至是纯欣赏游戏的人,也都会将自己的主观思考带入了游戏之中,对游戏中的假设做出回应,这种互动是游戏的本质属性之一,同时也是游戏世界观发生效果的表现。在有些游戏中,世界观表现得比较明显与完整,比如上文提到的《最终幻想8》和《魔兽争霸》,但在另外一些游戏中,特别是一些桌面小游戏中,世界观的表现则没有那么显而易见,经常会被人忽视,甚至被认为没有世界观,其实这不过是对游戏世界观的一种误解。现在笔者对一个游戏的进行一下描述,看对大家是否能又所启发:“这是一个幻想的世界,天空中经常会出现四个一组的宝石,在和现实世界一样的重力作用下下落到一口井中。当宝石接触到井的上沿时,这个世界就将毁灭。如果宝石将井的一层全部填满,那这一层的宝石就会全部消失,堆在上面的宝石也将落下,填补空间。这时一位勇者出现了,他能用自己的念力控制空中的宝石旋转并改变位置,他的任务就是将宝石放到适当的地方来阻止世界的毁灭……。”怎么样?大家都猜出来这个游戏是什么了吧,那就是大名鼎鼎的《俄罗斯方块》。如果换一种表述的方法,大家就不会认为这个游戏没有世界观了吧。其实就算像《俄罗斯方块》这样的小游戏,都有构成世界观的基本要素

在哪里能玩兄弟篮球2或者能买到兄弟篮球2单机?

篮球类的单机手游不是很多,而且大部分的这类 游戏 都是偏向于投篮的玩法,虽然说也有打比赛的玩法,但是这类 游戏 很少。而奇趣君这里有几款还不错的篮球 游戏 ,下面就推荐给大家。
《NBA 2K系列》
这个系列呢,我推荐 《NBA 2K19》,是目前比较稳定的版本,兼容性还可以。 游戏 有多种模式,比如故事、比赛等,而独有的联机模式目前只有IOS支持。
《中郎涯街头篮球》
一个讲述篮球少年成长的 游戏 , 游戏 以关卡制为主,在各种关卡的不同锻炼下,主角可以学习更多的投手、灌篮等技能,有一点类似于热血排球,投篮等动作时,还会加上各种火爆特效。
《篮球王朝经理人15》
这款 游戏 ,就是缩小版的《篮球经经理》,招募球星、训练球员、比赛、赌球等多种玩法,基本和《篮球经理》一模一样,而且 游戏 中也有很多真实名字的球星等。虽然 游戏 不支持中文,但是是一款非常不错的养成类篮球 游戏 。
《火柴人篮球2017》
如果觉得《NBA 2K系列》太占内侧(2GB左右),可以试试这款只有60MB的 娱乐 类型篮球 游戏 ,可以说除了 画质以外,在这款 游戏 中“打篮球”,是完全可以满足的,而且 游戏 支持联机模式,最多支持4人联机。
《NBA嘉年华》(需要谷歌框架支持)
一个专注于“投篮”的 游戏 ,EA出品的一款不错的休闲 游戏 。 游戏 以各种真人大头为人物模型,而 游戏 比赛也很特殊,是以2V2的形式进行投篮、挡板等玩法。而且 游戏 有很多的整惑元素,让人玩起来也非常 搞笑 。 游戏 需要谷歌框架,和谷歌账号支持。
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一.NBA2k系列
首先推荐NBA2k系列,现在智能手机配置越来越高,手机玩2k早已经不是可望而不可即的事情了。玩过14.15.16.17四个版本的手游,力推NBA2k16,我一直是在荣耀6plus3+32g版本上打 游戏 ,曾经也同时安装过16和17两个,不过有稍微有一丢丢卡顿和比较明显的发热。
2K16拥有着最新的改进,新特性,更新的阵容,以及更多赚取虚拟货币的机会。《NBA2K16》同样还包含了受欢迎的辉煌生涯模式,还有由流行音乐超级制作人DJ玛斯塔德,知名制作人和说唱歌手DJ卡雷德以及传奇嘻哈音乐制作人DJ普拉米尔一同制作的新音乐集。在经过画质和球员模型的增强后,新的动作将会提供更为流畅的移动和真实的动作衔接,同时,在全新操作和扩展设备的支持下,这绝对会是目前为止最为权威的美职篮移动 游戏 体验!
【2K NBA特性:】
完整的辉煌生涯,街球和赛季模式。提升的画质和 游戏 性能。全新操作提供更为流畅的移动 游戏 体验。赚取并享受更多的虚拟货币。欧洲篮球冠军联赛球队现已加入。美职篮2K商店将提供装备,球场,虚拟货币,更新的内容以及更多新商品。
二.街头篮球
腾讯首款正版授权3v3公平竞技 体育 类手游《街头篮球》,已在ios和安卓双平台上线。由经典端游原班人马打造,是目前国内市场中唯一拥有街头篮球纯正血统的经典手游。
潮流画风,嘻哈音乐,继承经典!即时操作,毫秒级对抗,不卡不延时!每局3分钟,实力操作,无数据碾压!3V3,真竞技,无兄弟,不篮球!酷炫操作,指尖对牛,经典3v3 实时操作 畅爽体验
比赛真实匹配实时竞技,投篮、传球等操作手感顺畅,保证无卡顿的比赛体验。享受毫秒级对抗的电竞刺激!
还可以好友组队 随时开黑,邀请 游戏 好友开黑比赛,也可以与现实好友随时随地开黑打比赛。边打球边语聊,一起开黑吧!
迷你4玩爽翻
其实我一直纳闷为什么14可以蓝牙对战,但是接下来的版本都不能了,感觉很可惜。还是希望有实时对战模式吧,这样会增加很多乐趣。要不是14的画质以及操作过于渣渣,我还是很喜欢14的
第一当然选NBA2K系列了。
我从高中到现在一直在玩这个 游戏 。
这个 游戏 可以让你充分体验到NBA的角角落落,你可以是经理选择你想选择的球员,创建一个NBA的王朝球队。让谁当球队核心,选择谁是球队老二。在2K14里,我就喜欢用杜兰特,让他成为球队核心,然后选一个内线老二,我喜欢用诺维茨基,两个加起来的进攻实在无解。然后我再选择一个内线防守核心,因为诺维茨基的防守不是那么出色,所以我选择了小乔丹,然后再加两个射手,米尔斯和雷迪克是不错的选择。再加一个第六人,吉诺比利,克劳福德,威廉姆斯都可以。然后再选一些其它你喜欢的球员,一套整容就完成了。
然后你是教练,你可以选择你想选择的战术,在我的这套阵容里所有战术都是围绕杜兰特和诺维茨基展开,你可以打阵地战,也可以加快节奏,推速度。都可以,因为这套阵容的投射能力很出色,你进可以打出完美的进攻,哦,火箭对现在的格林也是一个不错的球员,扣篮劲爆,三分出众,你可以选择他成为球队的一员,像我就喜欢用他。我也可以给他划战术,让他单打,让他在合适的地方接球,然后扣篮,我真的我爱死他的扣篮了,充满着暴力美学。
然后你可以自己去操作,你会来个超级变向然后欧洲步大力灌篮;或者背身单打,运两次球,左右虚晃,然后金鸡独立跳投稳稳命中一记跳投;你也可以传好几次球,用几次挡拆,找一个绝对的空位,将球打进;你还可以抢到后场板,然后快速传给下快攻的球员,如果是我上面提到的格林,你就可以欣赏美妙绝伦的扣篮表演了。当然,詹姆斯,维斯布鲁克,格里芬的扣篮也很棒。
如果你喜欢打篮球,建议你下一个玩玩。如果你不喜欢打篮球,先下一个试试看吧,说不定你会喜欢上篮球呢!因为它真的太美妙了。试试看吧!谁知道呢?
2k17,终于把保罗带进西决了
不光手机 游戏 ,篮球 游戏 似乎已经被2K系列称霸了
游戏 真实,而且与NBA更贴近,虽说球员评分有时候很迷,不过还差不多啦
曾经还有nba live 与2K 抗衡,不过这些年了,live逐渐销声匿迹,虽然这两年好像又出来了,不过看了一些 游戏 视频和评测。感觉这 游戏 做的反而越来越像2K了
live的手游好像也已经出了,倒是可以试试,不过给个建议,要玩最好的篮球手游还是2k
2K16和2K17已经感觉做的很棒了,不过要求比较高,我的破手机不能将护具全部读出来,不过还好啦,不影响 游戏 体验
你可以从手机上下载NBA2K系列
这上面写着17是我的头像可是后来就这样了:
篮球的手游不是很多,一般来讲无论是赛车竞速,还是球类运动,这类 体育 竞技类的 游戏 最适合的还是手柄,而这类 游戏 比较火爆的平台也都是主机。手机上很少,单机更是少的可怜,给大家推荐两个吧
NBA2K19
2K系列一直是最受欢迎的篮球 游戏 ,现在除了在PC和主机上,移动端也可以尽情的挥洒汗水了!在移动端,2K19将首次包含故事模式,让玩家可以在离线状态下享受篮球的乐趣, 全新的剧情和一系列NBA著名赛事,还有各种球星的生涯史,再配合精湛的 游戏 画面,这应该是目前最好玩的篮球 游戏 了
青春篮球
这是一款网游,虽然不符合题主单机篮球手游,不过还是不错的,这款篮球 游戏 结合了二次元,每一个角色都是二次元的卡通人物,玩起来也别有一番风味
很高兴为你解答!
对于篮球单机 游戏 来说,目前最经典的莫过于 NBA live系列和2K系列了!
其中 NBA live系列,上手比较容易一点,有全明星周末、友谊赛、王朝等模式,但不合理的地方很多,需要下一些补丁。
系列中最新作品是 NBA live08,经典之作是 NBA live05。2K系列,相对专业一些。
设置也比较合理,但在操作上要复杂一些,上手之后,整体感觉还是要强于 NBA live系列的。从2K102开始,在 游戏 模式上除了全明星周末、友谊赛、王朝等模式外,还增加了生涯模式,自建人物,书写自己的职业传奇。
两个系列,在游侠论坛都有的下,喜欢的话,可以去搜一下
以上就是我所整理的内容,希望你能够喜欢与采纳!
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